blob: 388076267452900925737fa6aa465994255aa1f7 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001P_TECHNIQUE
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02003
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01004********************* UNGENUTZTE PROPERTY
5***************************** * Diese Property wird von der Mudlib
6NICHT ausgewertet und kann * * als veraltet gelten.
7* * Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie
8* * auszugeben.
9* *******************************************************************
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010013NAME
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010016 P_TECHNIQUE "technique"
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010019DEFINIERT IN
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010022 /sys/weapon.h
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010025BESCHREIBUNG
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010028 Die Technik(en), mit denen eine Waffe im Kampf eingesetzt werden
29 kann. Folgende Techniken stehen zur Verfuegung:
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31 TQ_STROKE Streichtechnik
32 TQ_THRASH Schlagtechnik
33 TQ_THRUST Stosstechnik
34 TQ_WHIP Peitschtechnik
35
36 Die Techniken sind ebenfalls in <weapon.h> definiert und auf der
37 man-page 'techniken' naeher erlaeutert.
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40BEMERKUNGEN
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43 Man kann einer Waffe eine oder mehrere Techniken zuweisen.
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46BEISPIELE
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49 a) Eine Waffe, die nur mit einer Peitschtechnik eingesetzt wird,
50 also typischerweise eine Peitsche, aber auch ein Morgenstern:
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52 SetProp(P_TECHNIQUE,TQ_WHIP);
53
54 b) Eine Waffe, die sowohl mit der Schlag- als auch der Stosstechnik
55 eingesetzt wird, also z.B. eine Hellebarde:
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57 SetProp(P_TECHNIQUE,({TQ_THRASH,TQ_THRUST}));
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59
60SIEHE AUCH
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63 techniken, P_BALANCED_WEAPON, /std/weapon/combat.c
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66LETZTE AeNDERUNG
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02006915.02.2009, Zesstra