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diff --git a/doc/props/obsolete/P_TECHNIQUE b/doc/props/obsolete/P_TECHNIQUE
new file mode 100644
index 0000000..1657027
--- /dev/null
+++ b/doc/props/obsolete/P_TECHNIQUE
@@ -0,0 +1,44 @@
+********************* UNGENUTZTE PROPERTY *****************************
+* Diese Property wird von der Mudlib NICHT ausgewertet und kann *
+* als veraltet gelten. *
+* Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie *
+* auszugeben. *
+***********************************************************************
+NAME:
+ P_TECHNIQUE "technique"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/weapon.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ Die Technik(en), mit denen eine Waffe im Kampf eingesetzt werden
+ kann. Folgende Techniken stehen zur Verfuegung:
+
+ TQ_STROKE Streichtechnik
+ TQ_THRASH Schlagtechnik
+ TQ_THRUST Stosstechnik
+ TQ_WHIP Peitschtechnik
+
+ Die Techniken sind ebenfalls in <weapon.h> definiert und auf der
+ man-page 'techniken' naeher erlaeutert.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Man kann einer Waffe eine oder mehrere Techniken zuweisen.
+
+BEISPIELE:
+ a) Eine Waffe, die nur mit einer Peitschtechnik eingesetzt wird,
+ also typischerweise eine Peitsche, aber auch ein Morgenstern:
+
+ SetProp(P_TECHNIQUE,TQ_WHIP);
+
+ b) Eine Waffe, die sowohl mit der Schlag- als auch der Stosstechnik
+ eingesetzt wird, also z.B. eine Hellebarde:
+
+ SetProp(P_TECHNIQUE,({TQ_THRASH,TQ_THRUST}));
+
+SIEHE AUCH:
+ techniken, P_BALANCED_WEAPON, /std/weapon/combat.c
+
+LETZTE AeNDERUNG:
+15.02.2009, Zesstra
+