MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | ********************* UNGENUTZTE PROPERTY ***************************** |
| 2 | * Diese Property wird von der Mudlib NICHT ausgewertet und kann * |
| 3 | * als veraltet gelten. * |
| 4 | * Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie * |
| 5 | * auszugeben. * |
| 6 | *********************************************************************** |
| 7 | NAME: |
| 8 | P_TECHNIQUE "technique" |
| 9 | |
| 10 | DEFINIERT IN: |
| 11 | /sys/weapon.h |
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| 13 | BESCHREIBUNG: |
| 14 | Die Technik(en), mit denen eine Waffe im Kampf eingesetzt werden |
| 15 | kann. Folgende Techniken stehen zur Verfuegung: |
| 16 | |
| 17 | TQ_STROKE Streichtechnik |
| 18 | TQ_THRASH Schlagtechnik |
| 19 | TQ_THRUST Stosstechnik |
| 20 | TQ_WHIP Peitschtechnik |
| 21 | |
| 22 | Die Techniken sind ebenfalls in <weapon.h> definiert und auf der |
| 23 | man-page 'techniken' naeher erlaeutert. |
| 24 | |
| 25 | BEMERKUNGEN: |
| 26 | Man kann einer Waffe eine oder mehrere Techniken zuweisen. |
| 27 | |
| 28 | BEISPIELE: |
| 29 | a) Eine Waffe, die nur mit einer Peitschtechnik eingesetzt wird, |
| 30 | also typischerweise eine Peitsche, aber auch ein Morgenstern: |
| 31 | |
| 32 | SetProp(P_TECHNIQUE,TQ_WHIP); |
| 33 | |
| 34 | b) Eine Waffe, die sowohl mit der Schlag- als auch der Stosstechnik |
| 35 | eingesetzt wird, also z.B. eine Hellebarde: |
| 36 | |
| 37 | SetProp(P_TECHNIQUE,({TQ_THRASH,TQ_THRUST})); |
| 38 | |
| 39 | SIEHE AUCH: |
| 40 | techniken, P_BALANCED_WEAPON, /std/weapon/combat.c |
| 41 | |
| 42 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 43 | 15.02.2009, Zesstra |
| 44 | |