MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 2 | P_TECHNIQUE |
| 3 | *********** |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 5 | ********************* UNGENUTZTE PROPERTY |
| 6 | ***************************** * Diese Property wird von der Mudlib |
| 7 | NICHT ausgewertet und kann * * als veraltet gelten. |
| 8 | * * Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie |
| 9 | * * auszugeben. |
| 10 | * ******************************************************************* |
| 11 | **** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 12 | |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 14 | NAME |
| 15 | ==== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 16 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 17 | P_TECHNIQUE "technique" |
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MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 19 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 20 | DEFINIERT IN |
| 21 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 22 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 23 | /sys/weapon.h |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 26 | BESCHREIBUNG |
| 27 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 28 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 29 | Die Technik(en), mit denen eine Waffe im Kampf eingesetzt werden |
| 30 | kann. Folgende Techniken stehen zur Verfuegung: |
| 31 | |
| 32 | TQ_STROKE Streichtechnik |
| 33 | TQ_THRASH Schlagtechnik |
| 34 | TQ_THRUST Stosstechnik |
| 35 | TQ_WHIP Peitschtechnik |
| 36 | |
| 37 | Die Techniken sind ebenfalls in <weapon.h> definiert und auf der |
| 38 | man-page 'techniken' naeher erlaeutert. |
| 39 | |
| 40 | |
| 41 | BEMERKUNGEN |
| 42 | =========== |
| 43 | |
| 44 | Man kann einer Waffe eine oder mehrere Techniken zuweisen. |
| 45 | |
| 46 | |
| 47 | BEISPIELE |
| 48 | ========= |
| 49 | |
| 50 | a) Eine Waffe, die nur mit einer Peitschtechnik eingesetzt wird, |
| 51 | also typischerweise eine Peitsche, aber auch ein Morgenstern: |
| 52 | |
| 53 | SetProp(P_TECHNIQUE,TQ_WHIP); |
| 54 | |
| 55 | b) Eine Waffe, die sowohl mit der Schlag- als auch der Stosstechnik |
| 56 | eingesetzt wird, also z.B. eine Hellebarde: |
| 57 | |
| 58 | SetProp(P_TECHNIQUE,({TQ_THRASH,TQ_THRUST})); |
| 59 | |
| 60 | |
| 61 | SIEHE AUCH |
| 62 | ========== |
| 63 | |
| 64 | techniken, P_BALANCED_WEAPON, /std/weapon/combat.c |
| 65 | |
| 66 | |
| 67 | LETZTE AeNDERUNG |
| 68 | ================ |
| 69 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 70 | 15.02.2009, Zesstra |