MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 2 | P_LEVEL |
| 3 | ******* |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 5 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 6 | NAME |
| 7 | ==== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 8 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 9 | P_LEVEL "level" |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 11 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 14 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 15 | /sys/living/description.h |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
Arathorn | 3696a03 | 2021-01-23 15:42:10 +0100 | [diff] [blame] | 21 | Level des Lebewesens (bei Spielern: NICHT der Magierlevel) |
| 22 | |
| 23 | Wenn man diese Property in NPCs setzt, werden alle Attribute auf |
| 24 | denselben Wert gesetzt, allerdings mittels SetAttr() und damit begrenzt |
| 25 | auf 20. Wer hoehere Attribute als 20 setzen will, muss P_ATTRIBUTES |
| 26 | direkt modifizieren. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 27 | |
| 28 | In Krankheits- (CL_DISEASE) und Giftobjekten (CL_POISON) drueckt |
| 29 | P_LEVEL aus, wie schwer die Krankheit/das Gift ist. Je nachdem, wie |
| 30 | hoch oder niedrig der Level gesetzt wird, muss z.B. ein Kleriker mehr |
| 31 | oder weniger oft kurieren, um eine (ggf. stufenweise) Heilung zu |
| 32 | bewirken. |
| 33 | |
| 34 | In Fluchobjekten (CL_CURSE) gibt P_LEVEL ebenfalls die Schwere des |
| 35 | Fluches an, jedoch ist hier zu beachten, dass z.B. Kleriker aktuell |
| 36 | keine stufenweise Schwaechung bewirken koennen, sondern entweder den |
| 37 | Fluch entfernen koennen oder komplett scheitern. |
| 38 | Der Fluchlevel ist hier grob als Chance des Scheiterns in einem |
| 39 | Wertebereich von 1-100 zu sehen, was bedeutet, dass ein Fluchlevel |
| 40 | von 100 als permanenter, nicht entfernbarer Fluch anzusehen ist. |
| 41 | |
| 42 | Genaueres ist in der Klerusgilde nachzulesen oder beim GM Klerus zu |
| 43 | erfragen. |
| 44 | |
| 45 | |
| 46 | SIEHE AUCH |
| 47 | ========== |
| 48 | |
Arathorn | 3696a03 | 2021-01-23 15:42:10 +0100 | [diff] [blame] | 49 | Properties: P_GUILD_LEVEL, P_ATTRIBUTES |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 50 | Allgemeines: /doc/wiz/gift, /doc/help/gift |
Arathorn | 3696a03 | 2021-01-23 15:42:10 +0100 | [diff] [blame] | 51 | Funktionen: AddClass(L), is_class_member(L), create_default_npc(L), |
| 52 | SetAttr(L) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 53 | |
Arathorn | 3696a03 | 2021-01-23 15:42:10 +0100 | [diff] [blame] | 54 | Letzte Aenderung: 2021-Jan-23, Arathorn. |