MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_LEVEL "level" |
| 3 | |
| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/living/description.h |
| 6 | |
| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | |
| 9 | Spieler-Level (!= Magierlevel) |
| 10 | |
| 11 | In Krankheits- (CL_DISEASE) und Giftobjekten (CL_POISON) drueckt |
| 12 | P_LEVEL aus, wie schwer die Krankheit/das Gift ist. Je nachdem, wie |
| 13 | hoch oder niedrig der Level gesetzt wird, muss z.B. ein Kleriker mehr |
| 14 | oder weniger oft kurieren, um eine (ggf. stufenweise) Heilung zu |
| 15 | bewirken. |
| 16 | |
| 17 | In Fluchobjekten (CL_CURSE) gibt P_LEVEL ebenfalls die Schwere des |
| 18 | Fluches an, jedoch ist hier zu beachten, dass z.B. Kleriker aktuell |
| 19 | keine stufenweise Schwaechung bewirken koennen, sondern entweder den |
| 20 | Fluch entfernen koennen oder komplett scheitern. |
| 21 | Der Fluchlevel ist hier grob als Chance des Scheiterns in einem |
| 22 | Wertebereich von 1-100 zu sehen, was bedeutet, dass ein Fluchlevel |
| 23 | von 100 als permanenter, nicht entfernbarer Fluch anzusehen ist. |
| 24 | |
| 25 | Genaueres ist in der Klerusgilde nachzulesen oder beim GM Klerus zu |
| 26 | erfragen. |
| 27 | |
| 28 | SIEHE AUCH: |
| 29 | Properties: P_GUILD_LEVEL |
| 30 | Allgemeines: /doc/wiz/gift, /doc/help/gift |
| 31 | Funktionen: AddClass(L), is_class_member(L) |
| 32 | |
| 33 | Letzte Aenderung: 2015-Feb-02, Arathorn. |