blob: c52fe65daf6a53e8dfa9522e2aff7677f96eb551 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001P_BALANCED_WEAPON
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02003
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01004********************* UNGENUTZTE PROPERTY
5***************************** * Diese Property wird von der Mudlib
6NICHT ausgewertet und kann * * als veraltet gelten.
7* * Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie
8* * auszugeben.
9* *******************************************************************
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010013NAME
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010016 P_BALANCED_WEAPON "balanced_weapon"
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010019DEFINIERT IN
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010022 /sys/weapon.h
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010025BESCHREIBUNG
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28 Die Property gibt an, ob eine Waffe ausbalanciert ist oder nicht.
29 Die beiden moeglichen Werte sind logischerweise:
30
31 WP_BALANCED balanciert
32 WP_UNBALANCED unbalanciert
33
34 Die WP_* sind ebenfalls in <weapon.h> definiert.
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37BEISPIELE
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40 a) Eine ausbalancierte Waffe ist z.B. ein Kampfstab.
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42 SetProp(P_BALANCED_WEAPON,WP_BALANCED);
43
44 b) Eine nicht ausbalancierte Waffe ist z.B. eine Keule.
45
46 SetProp(P_BALANCED_WEAPON,WP_UNBALANCED);
47
48
49SIEHE AUCH
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51
52 P_TECHNIQUE, /std/weapon/combat.c
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55LETZTE AeNDERUNG
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02005815.02.2009, Zesstra