| P_BALANCED_WEAPON |
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| ********************* UNGENUTZTE PROPERTY |
| ***************************** * Diese Property wird von der Mudlib |
| NICHT ausgewertet und kann * * als veraltet gelten. |
| * * Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie |
| * * auszugeben. |
| * ******************************************************************* |
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| NAME |
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| P_BALANCED_WEAPON "balanced_weapon" |
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| DEFINIERT IN |
| ============ |
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| /sys/weapon.h |
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| BESCHREIBUNG |
| ============ |
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| Die Property gibt an, ob eine Waffe ausbalanciert ist oder nicht. |
| Die beiden moeglichen Werte sind logischerweise: |
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| WP_BALANCED balanciert |
| WP_UNBALANCED unbalanciert |
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| Die WP_* sind ebenfalls in <weapon.h> definiert. |
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| BEISPIELE |
| ========= |
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| a) Eine ausbalancierte Waffe ist z.B. ein Kampfstab. |
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| SetProp(P_BALANCED_WEAPON,WP_BALANCED); |
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| b) Eine nicht ausbalancierte Waffe ist z.B. eine Keule. |
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| SetProp(P_BALANCED_WEAPON,WP_UNBALANCED); |
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| SIEHE AUCH |
| ========== |
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| P_TECHNIQUE, /std/weapon/combat.c |
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| LETZTE AeNDERUNG |
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| 15.02.2009, Zesstra |