MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | ********************* UNGENUTZTE PROPERTY ***************************** |
| 2 | * Diese Property wird von der Mudlib NICHT ausgewertet und kann * |
| 3 | * als veraltet gelten. * |
| 4 | * Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie * |
| 5 | * auszugeben. * |
| 6 | *********************************************************************** |
| 7 | NAME: |
| 8 | P_BALANCED_WEAPON "balanced_weapon" |
| 9 | |
| 10 | DEFINIERT IN: |
| 11 | /sys/weapon.h |
| 12 | |
| 13 | BESCHREIBUNG: |
| 14 | Die Property gibt an, ob eine Waffe ausbalanciert ist oder nicht. |
| 15 | Die beiden moeglichen Werte sind logischerweise: |
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| 17 | WP_BALANCED balanciert |
| 18 | WP_UNBALANCED unbalanciert |
| 19 | |
| 20 | Die WP_* sind ebenfalls in <weapon.h> definiert. |
| 21 | |
| 22 | BEISPIELE: |
| 23 | a) Eine ausbalancierte Waffe ist z.B. ein Kampfstab. |
| 24 | |
| 25 | SetProp(P_BALANCED_WEAPON,WP_BALANCED); |
| 26 | |
| 27 | b) Eine nicht ausbalancierte Waffe ist z.B. eine Keule. |
| 28 | |
| 29 | SetProp(P_BALANCED_WEAPON,WP_UNBALANCED); |
| 30 | |
| 31 | SIEHE AUCH: |
| 32 | P_TECHNIQUE, /std/weapon/combat.c |
| 33 | |
| 34 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 35 | 15.02.2009, Zesstra |