blob: 50ae361111f2287799bc13fffd1d7dd87a0278a9 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001P_PERM_STRING
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02003
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01004
5NAME
6====
7
8 P_PERM_STRING "perm_string"
9
10
11DEFINIERT IN
12============
13
14 /sys/player/comm.h
15
16
17BESCHREIBUNG
18============
19
20 Fuer Sprachflueche, Property ist im Spieler-Objekt zu setzen. In dem
21 Objekt, das in P_PERM_STRING gespeichert ist, wird bei Sprachbefehlen
22 permutate_string(str) aufgerufen und der zurueckgegebene String
23 stattdessen ausgegeben.