MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 2 | P_PERM_STRING |
| 3 | ************* |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 5 | |
| 6 | NAME |
| 7 | ==== |
| 8 | |
| 9 | P_PERM_STRING "perm_string" |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /sys/player/comm.h |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
| 21 | Fuer Sprachflueche, Property ist im Spieler-Objekt zu setzen. In dem |
| 22 | Objekt, das in P_PERM_STRING gespeichert ist, wird bei Sprachbefehlen |
| 23 | permutate_string(str) aufgerufen und der zurueckgegebene String |
| 24 | stattdessen ausgegeben. |