| MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_PERM_STRING "perm_string" | ||||
| 3 | |||||
| 4 | DEFINIERT IN: | ||||
| 5 | /sys/player/comm.h | ||||
| 6 | |||||
| 7 | BESCHREIBUNG: | ||||
| 8 | Fuer Sprachflueche, Property ist im Spieler-Objekt zu setzen. In dem | ||||
| 9 | Objekt, das in P_PERM_STRING gespeichert ist, wird bei Sprachbefehlen | ||||
| 10 | permutate_string(str) aufgerufen und der zurueckgegebene String | ||||
| 11 | stattdessen ausgegeben. | ||||