blob: f55aac47c767f96e2f47dad275306a78f6b14bfc [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001P_NEVER_CLEAN
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 P_NEVER_CLEAN " never clean "
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11DEFINIERT IN
12============
13
14 /sys/rooms.h
15
16
17BESCHREIBUNG
18============
19
20 Normalerweise wird ein Raum nach 2 Resets zerstoert, wenn er waerend
21 dieser Zeit von keinem Lebewesen betreten wurde und wenn
22 keine REFRESH_NONE- oder REFRESH_DESTRUCT-Objekte existieren, die
23 nicht mehr im Raum vorhanden sind.
24 Mit dieser Property kann man den sogenannten Clean-Up unterbinden.
25
26
27BEISPIEL
28========
29
30 Der folgende Raum wird nicht mehr zerstoert, wenn er einmal geladen
31 wurde:
32 #include <properties.h>
33 // #include <rooms.h> ... wird schon von properties.h included!
34 inherit "std/room";
35 void create()
36 { ::create();
37 SetProp(P_SHORT,"Ein toller Raum");
38 ...
39 SetProp(P_NEVER_CLEAN,1);
40 ...
41 }
42 Man sollte die Anwendung nicht uebertreiben! Wichtig ist diese
43 Funktion zum Beispiel fuer Raeume, die gleichzeitig Masterobjekte
44 darstellen.
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46
47SIEHE AUCH
48==========
49
50 /std/room.c
51
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020052Last modified: Wed Feb 3 00:54:32 1999 by Patryn