Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_NEVER_CLEAN b/doc/props/P_NEVER_CLEAN
index 5a84820..fc568ff 100644
--- a/doc/props/P_NEVER_CLEAN
+++ b/doc/props/P_NEVER_CLEAN
@@ -1,35 +1,53 @@
-NAME:
- P_NEVER_CLEAN " never clean "
-DEFINIERT IN:
- /sys/rooms.h
+P_NEVER_CLEAN
+*************
-BESCHREIBUNG:
- Normalerweise wird ein Raum nach 2 Resets zerstoert, wenn er waerend
- dieser Zeit von keinem Lebewesen betreten wurde und wenn
- keine REFRESH_NONE- oder REFRESH_DESTRUCT-Objekte existieren, die
- nicht mehr im Raum vorhanden sind.
- Mit dieser Property kann man den sogenannten Clean-Up unterbinden.
-BEISPIEL:
- Der folgende Raum wird nicht mehr zerstoert, wenn er einmal geladen
- wurde:
- #include <properties.h>
- // #include <rooms.h> ... wird schon von properties.h included!
- inherit "std/room";
- void create()
- { ::create();
- SetProp(P_SHORT,"Ein toller Raum");
- ...
- SetProp(P_NEVER_CLEAN,1);
- ...
- }
- Man sollte die Anwendung nicht uebertreiben! Wichtig ist diese
- Funktion zum Beispiel fuer Raeume, die gleichzeitig Masterobjekte
- darstellen.
+NAME
+====
-SIEHE AUCH:
- /std/room.c
+ P_NEVER_CLEAN " never clean "
-----------------------------------------------------------------------------
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/rooms.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Normalerweise wird ein Raum nach 2 Resets zerstoert, wenn er waerend
+ dieser Zeit von keinem Lebewesen betreten wurde und wenn
+ keine REFRESH_NONE- oder REFRESH_DESTRUCT-Objekte existieren, die
+ nicht mehr im Raum vorhanden sind.
+ Mit dieser Property kann man den sogenannten Clean-Up unterbinden.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+ Der folgende Raum wird nicht mehr zerstoert, wenn er einmal geladen
+ wurde:
+ #include <properties.h>
+ // #include <rooms.h> ... wird schon von properties.h included!
+ inherit "std/room";
+ void create()
+ { ::create();
+ SetProp(P_SHORT,"Ein toller Raum");
+ ...
+ SetProp(P_NEVER_CLEAN,1);
+ ...
+ }
+ Man sollte die Anwendung nicht uebertreiben! Wichtig ist diese
+ Funktion zum Beispiel fuer Raeume, die gleichzeitig Masterobjekte
+ darstellen.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ /std/room.c
+
Last modified: Wed Feb 3 00:54:32 1999 by Patryn