Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_NEVER_CLEAN b/doc/props/P_NEVER_CLEAN
new file mode 100644
index 0000000..5a84820
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_NEVER_CLEAN
@@ -0,0 +1,35 @@
+NAME:
+	P_NEVER_CLEAN			" never clean "                   
+
+DEFINIERT IN:
+	/sys/rooms.h
+
+BESCHREIBUNG:
+	Normalerweise wird ein Raum nach 2 Resets zerstoert, wenn er waerend
+	dieser Zeit von keinem Lebewesen betreten wurde und wenn
+	keine REFRESH_NONE- oder REFRESH_DESTRUCT-Objekte existieren, die
+	nicht mehr im Raum vorhanden sind.
+	Mit dieser Property kann man den sogenannten Clean-Up unterbinden.
+
+BEISPIEL:
+	Der folgende Raum wird nicht mehr zerstoert, wenn er einmal geladen
+	wurde:
+	  #include <properties.h>
+	  // #include <rooms.h> ... wird schon von properties.h included!
+	  inherit "std/room";
+	  void create()
+	  { ::create();
+	    SetProp(P_SHORT,"Ein toller Raum");
+	    ...
+	    SetProp(P_NEVER_CLEAN,1);
+	    ...
+	  }
+	Man sollte die Anwendung nicht uebertreiben! Wichtig ist diese
+	Funktion zum Beispiel fuer Raeume, die gleichzeitig Masterobjekte
+	darstellen.
+
+SIEHE AUCH:
+	/std/room.c
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Wed Feb  3 00:54:32 1999 by Patryn