Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_NEVER_CLEAN b/doc/props/P_NEVER_CLEAN
new file mode 100644
index 0000000..5a84820
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_NEVER_CLEAN
@@ -0,0 +1,35 @@
+NAME:
+ P_NEVER_CLEAN " never clean "
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/rooms.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ Normalerweise wird ein Raum nach 2 Resets zerstoert, wenn er waerend
+ dieser Zeit von keinem Lebewesen betreten wurde und wenn
+ keine REFRESH_NONE- oder REFRESH_DESTRUCT-Objekte existieren, die
+ nicht mehr im Raum vorhanden sind.
+ Mit dieser Property kann man den sogenannten Clean-Up unterbinden.
+
+BEISPIEL:
+ Der folgende Raum wird nicht mehr zerstoert, wenn er einmal geladen
+ wurde:
+ #include <properties.h>
+ // #include <rooms.h> ... wird schon von properties.h included!
+ inherit "std/room";
+ void create()
+ { ::create();
+ SetProp(P_SHORT,"Ein toller Raum");
+ ...
+ SetProp(P_NEVER_CLEAN,1);
+ ...
+ }
+ Man sollte die Anwendung nicht uebertreiben! Wichtig ist diese
+ Funktion zum Beispiel fuer Raeume, die gleichzeitig Masterobjekte
+ darstellen.
+
+SIEHE AUCH:
+ /std/room.c
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Wed Feb 3 00:54:32 1999 by Patryn