blob: d400120f8b2c1edd177ac149b8cc3872845bb968 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001P_LIGHT_ABSORPTION
2******************
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02003
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02004
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01005NAME
6====
7
8 P_LIGHT_ABSORPTION "light_absorption"
9
10
11DEFINIERT IN
12============
13
14 /sys/room/description.h
15
16
17BESCHREIBUNG
18============
19
20 In Raeumen verteilt sich aufgrund ihrer Groesse das Licht und gerade in
21 groesseren Raeumen kann eine kleine Fackel unter Umstaenden nicht mehr
22 ausreichen den gesamten Raum auszuleuchten. In diesem Fall kann man
23 ueber diese Property das Verhalten des Lichts steuern.
24 Ein "normaler" durchschnittlicher Raum hat hier den Defaultwert 1.
25
26
27SIEHE AUCH
28==========
29
30 P_TOTAL_LIGHT, P_INT_LIGHT, P_PLAYER_LIGHT, P_LIGHT_MODIFIER, CannotSee()