| P_LIGHT_ABSORPTION |
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| NAME |
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| P_LIGHT_ABSORPTION "light_absorption" |
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| DEFINIERT IN |
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| /sys/room/description.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| In Raeumen verteilt sich aufgrund ihrer Groesse das Licht und gerade in |
| groesseren Raeumen kann eine kleine Fackel unter Umstaenden nicht mehr |
| ausreichen den gesamten Raum auszuleuchten. In diesem Fall kann man |
| ueber diese Property das Verhalten des Lichts steuern. |
| Ein "normaler" durchschnittlicher Raum hat hier den Defaultwert 1. |
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| SIEHE AUCH |
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| P_TOTAL_LIGHT, P_INT_LIGHT, P_PLAYER_LIGHT, P_LIGHT_MODIFIER, CannotSee() |