MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | Die Dunkelelfengilde |
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| 5 | Das Volk der Dunkelelfen lebt in einer grossen Hoehlenstadt gut |
| 6 | versteckt hinter einem Wasserfall. Ueber kaum ein anderes Volk gibt es |
| 7 | soviele Vorurteile wie ueber die Dunkelelfen und so werden sie von |
| 8 | allen misstrauisch beaeugt oder sogar bekaempft. In diesem Kampf, |
| 9 | insbesondere gegen die Elfen, sind sie voellig auf sich allein gestellt |
| 10 | und so hat sich eine mehr oder minder autarke Gesellschaft entwickelt. |
| 11 | Die Dunkelelfen haben eine eigene Kultur und eine eigene Goettin der |
| 12 | sie huldigen. Wie auch die Elfen verfuegen sie ueber ausserordenlich |
| 13 | grosse magische Faehigkeiten, auch wenn sie sich mehr auf die schwarze |
| 14 | Seite der Magie spezialisiert haben. |
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| 16 | Die Gilde besteht aus vier Teilen, einem allgemeinen Teil mit Skills |
| 17 | wie identifiziere, schaetz, feuerlanze usw. die jeder in der Gilde |
| 18 | erlernen muss. Darueber hinaus gibt es drei verschiedene Zweige der |
| 19 | Gilde, von denen jeder Dunkelelf in zwei Zweige eintreten und sich am |
| 20 | Ende dann in einem dieser zwei Zweige spezialisieren kann. Diese drei |
Deaddy | bfc392e | 2025-07-13 22:29:14 +0200 | [diff] [blame^] | 21 | Zweige sind Kampf, Magie und Klerus. Insgesamt gibt es also sechs |
| 22 | moegliche Zweigkombinationen, zwischen denen die Dunkelelfen frei |
| 23 | waehlen koennen. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 24 | |
| 25 | Der Kampfzweig widmet sich in erster Linie dem Umgang mit dem |
| 26 | Runenschwert. Es gibt einen Schwertskill, einen Skill zum Schmieden von |
| 27 | Runenschwertern, Verzauberungen des Schwerts, sowie einige allgemeine |
Deaddy | bfc392e | 2025-07-13 22:29:14 +0200 | [diff] [blame^] | 28 | Kampffaehigkeiten wie Finte, Parade, Ausweichen und die Vereinigung mit |
| 29 | dem eigenen Runenschwert. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 30 | |
| 31 | Der Klerikale Zweig widmet sich der Huldigung von Seyt-Hamakha und der |
Deaddy | bfc392e | 2025-07-13 22:29:14 +0200 | [diff] [blame^] | 32 | dunklen Seite der Macht. Die Faehigkeiten der Kleriker sind |
| 33 | verfluchen, vergiften, das Beschwoeren von Zombies und die gefuerchtete |
| 34 | Blitzhand. Jedoch keine Heilzauber oder soetwas. Die Kleriker der |
| 35 | Dunkelelfen machen tot oder was mit Toten. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 36 | |
Deaddy | bfc392e | 2025-07-13 22:29:14 +0200 | [diff] [blame^] | 37 | Im Magiezweig geht es dann um Zaubersprueche im engeren Sinne; |
| 38 | Schutzzauber, die Verwandlung von Gegenstaenden in Gold, weitere |
| 39 | Angriffszauber und der beruechtigte Bannkreis, mit dem man einen Gegner |
| 40 | zu einem Kampf auf Leben und Tod zwingen kann. |
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| 42 | Spezialisiert man sich in einem Zweig, kann man in diesem dann noch |
| 43 | drei weitere, viel maechtigere Zauber erlernen. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 44 | |
| 45 | Jeder der drei Zweige hat einen eigenen Vorsitzenden. Nyela die |
| 46 | Waffenschmiedin steht dem Kampfzweig vor. Teo'na'katl der Hohepriester, |
| 47 | dem Klerikalen Zweig und Nenais'u die Zauberin dem Magiezweig. |
| 48 | Ausserdem ist Nenais'u als Vorsitzende des Magiezweigs traditionell |
| 49 | auch das Gildenoberhaupt. Zusaetzlich zu den drei Vorsitzenden gibt es |
| 50 | drei weitere wichtige NPCs. Der Ruestungsschmied Baiy'Sagar, der Wirt |
Deaddy | bfc392e | 2025-07-13 22:29:14 +0200 | [diff] [blame^] | 51 | und eine Kraeuterkundige im Labor der Dunkelelfengilde. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 52 | |
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| 54 | SIEHE AUCH: |
| 55 | gilden, attribute, ebenen, gildenstufen, abstufungen |
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| 58 | LETZTE AeNDERUNG: |
Deaddy | bfc392e | 2025-07-13 22:29:14 +0200 | [diff] [blame^] | 59 | Son, 13. Jul 2025, 22:23 von Deaddy |