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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2Die Dunkelelfengilde
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5 Das Volk der Dunkelelfen lebt in einer grossen Hoehlenstadt gut
6 versteckt hinter einem Wasserfall. Ueber kaum ein anderes Volk gibt es
7 soviele Vorurteile wie ueber die Dunkelelfen und so werden sie von
8 allen misstrauisch beaeugt oder sogar bekaempft. In diesem Kampf,
9 insbesondere gegen die Elfen, sind sie voellig auf sich allein gestellt
10 und so hat sich eine mehr oder minder autarke Gesellschaft entwickelt.
11 Die Dunkelelfen haben eine eigene Kultur und eine eigene Goettin der
12 sie huldigen. Wie auch die Elfen verfuegen sie ueber ausserordenlich
13 grosse magische Faehigkeiten, auch wenn sie sich mehr auf die schwarze
14 Seite der Magie spezialisiert haben.
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16 Die Gilde besteht aus vier Teilen, einem allgemeinen Teil mit Skills
17 wie identifiziere, schaetz, feuerlanze usw. die jeder in der Gilde
18 erlernen muss. Darueber hinaus gibt es drei verschiedene Zweige der
19 Gilde, von denen jeder Dunkelelf in zwei Zweige eintreten und sich am
20 Ende dann in einem dieser zwei Zweige spezialisieren kann. Diese drei
Deaddybfc392e2025-07-13 22:29:14 +020021 Zweige sind Kampf, Magie und Klerus. Insgesamt gibt es also sechs
22 moegliche Zweigkombinationen, zwischen denen die Dunkelelfen frei
23 waehlen koennen.
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020024
25 Der Kampfzweig widmet sich in erster Linie dem Umgang mit dem
26 Runenschwert. Es gibt einen Schwertskill, einen Skill zum Schmieden von
27 Runenschwertern, Verzauberungen des Schwerts, sowie einige allgemeine
Deaddybfc392e2025-07-13 22:29:14 +020028 Kampffaehigkeiten wie Finte, Parade, Ausweichen und die Vereinigung mit
29 dem eigenen Runenschwert.
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020030
31 Der Klerikale Zweig widmet sich der Huldigung von Seyt-Hamakha und der
Deaddybfc392e2025-07-13 22:29:14 +020032 dunklen Seite der Macht. Die Faehigkeiten der Kleriker sind
33 verfluchen, vergiften, das Beschwoeren von Zombies und die gefuerchtete
34 Blitzhand. Jedoch keine Heilzauber oder soetwas. Die Kleriker der
35 Dunkelelfen machen tot oder was mit Toten.
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020036
Deaddybfc392e2025-07-13 22:29:14 +020037 Im Magiezweig geht es dann um Zaubersprueche im engeren Sinne;
38 Schutzzauber, die Verwandlung von Gegenstaenden in Gold, weitere
39 Angriffszauber und der beruechtigte Bannkreis, mit dem man einen Gegner
40 zu einem Kampf auf Leben und Tod zwingen kann.
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42 Spezialisiert man sich in einem Zweig, kann man in diesem dann noch
43 drei weitere, viel maechtigere Zauber erlernen.
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020044
45 Jeder der drei Zweige hat einen eigenen Vorsitzenden. Nyela die
46 Waffenschmiedin steht dem Kampfzweig vor. Teo'na'katl der Hohepriester,
47 dem Klerikalen Zweig und Nenais'u die Zauberin dem Magiezweig.
48 Ausserdem ist Nenais'u als Vorsitzende des Magiezweigs traditionell
49 auch das Gildenoberhaupt. Zusaetzlich zu den drei Vorsitzenden gibt es
50 drei weitere wichtige NPCs. Der Ruestungsschmied Baiy'Sagar, der Wirt
Deaddybfc392e2025-07-13 22:29:14 +020051 und eine Kraeuterkundige im Labor der Dunkelelfengilde.
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020052
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54 SIEHE AUCH:
55 gilden, attribute, ebenen, gildenstufen, abstufungen
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58 LETZTE AeNDERUNG:
Deaddybfc392e2025-07-13 22:29:14 +020059 Son, 13. Jul 2025, 22:23 von Deaddy