Diverse manpages ueberarbeitet
- eigentlich nur ein paar Anmerkungen zum Homemud
- mudrechner sollte ich auch updaten
- dann ueber Dinge gestolpert
- seufz
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diff --git a/doc/help/dunkelelfen b/doc/help/dunkelelfen
index ad78184..4d0ad6c 100644
--- a/doc/help/dunkelelfen
+++ b/doc/help/dunkelelfen
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erlernen muss. Darueber hinaus gibt es drei verschiedene Zweige der
Gilde, von denen jeder Dunkelelf in zwei Zweige eintreten und sich am
Ende dann in einem dieser zwei Zweige spezialisieren kann. Diese drei
- Zweige sind Kampf, Magie und Klerus. Insgesamt gibt es also 6 moegliche
- Zweigkombinationen, zwischen denen die Dunkelelfen frei waehlen koennen.
+ Zweige sind Kampf, Magie und Klerus. Insgesamt gibt es also sechs
+ moegliche Zweigkombinationen, zwischen denen die Dunkelelfen frei
+ waehlen koennen.
Der Kampfzweig widmet sich in erster Linie dem Umgang mit dem
Runenschwert. Es gibt einen Schwertskill, einen Skill zum Schmieden von
Runenschwertern, Verzauberungen des Schwerts, sowie einige allgemeine
- Kampffaehigkeiten wie Finte, Parade, Ausweichen, Ausfall.
+ Kampffaehigkeiten wie Finte, Parade, Ausweichen und die Vereinigung mit
+ dem eigenen Runenschwert.
Der Klerikale Zweig widmet sich der Huldigung von Seyt-Hamakha und der
- dunklen Seite der Macht. Die Faehigkeiten der Kleriker sind z.B.
- verfluchen, vergiften, das Beschwoeren von Zombies, jedoch keine
- Heilzauber oder soetwas.
+ dunklen Seite der Macht. Die Faehigkeiten der Kleriker sind
+ verfluchen, vergiften, das Beschwoeren von Zombies und die gefuerchtete
+ Blitzhand. Jedoch keine Heilzauber oder soetwas. Die Kleriker der
+ Dunkelelfen machen tot oder was mit Toten.
- Im Magiezweig geht es dann um Zaubersprueche im engeren Sinne.
- Feuerlanzen, Schmerzen, Schutzzauber und aehnliches.
+ Im Magiezweig geht es dann um Zaubersprueche im engeren Sinne;
+ Schutzzauber, die Verwandlung von Gegenstaenden in Gold, weitere
+ Angriffszauber und der beruechtigte Bannkreis, mit dem man einen Gegner
+ zu einem Kampf auf Leben und Tod zwingen kann.
+
+ Spezialisiert man sich in einem Zweig, kann man in diesem dann noch
+ drei weitere, viel maechtigere Zauber erlernen.
Jeder der drei Zweige hat einen eigenen Vorsitzenden. Nyela die
Waffenschmiedin steht dem Kampfzweig vor. Teo'na'katl der Hohepriester,
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Ausserdem ist Nenais'u als Vorsitzende des Magiezweigs traditionell
auch das Gildenoberhaupt. Zusaetzlich zu den drei Vorsitzenden gibt es
drei weitere wichtige NPCs. Der Ruestungsschmied Baiy'Sagar, der Wirt
- und eine Kraeuterkundige im Labor der Delfengilde.
+ und eine Kraeuterkundige im Labor der Dunkelelfengilde.
SIEHE AUCH:
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LETZTE AeNDERUNG:
- Mon, 28. Jul 2003, 23:27:04 von Padreic
+ Son, 13. Jul 2025, 22:23 von Deaddy