blob: a556ce6efe08a90cdadd27fb64e8e97d4912785b [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01002P_TECHNIQUE
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01005********************* UNGENUTZTE PROPERTY
6***************************** * Diese Property wird von der Mudlib
7NICHT ausgewertet und kann * * als veraltet gelten.
8* * Momentan ist auch keine Gilde bekannt, die mehr macht, als sie
9* * auszugeben.
10* *******************************************************************
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010014NAME
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010017 P_TECHNIQUE "technique"
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010020DEFINIERT IN
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010023 /sys/weapon.h
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010026BESCHREIBUNG
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010029 Die Technik(en), mit denen eine Waffe im Kampf eingesetzt werden
30 kann. Folgende Techniken stehen zur Verfuegung:
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32 TQ_STROKE Streichtechnik
33 TQ_THRASH Schlagtechnik
34 TQ_THRUST Stosstechnik
35 TQ_WHIP Peitschtechnik
36
37 Die Techniken sind ebenfalls in <weapon.h> definiert und auf der
38 man-page 'techniken' naeher erlaeutert.
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41BEMERKUNGEN
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44 Man kann einer Waffe eine oder mehrere Techniken zuweisen.
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47BEISPIELE
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50 a) Eine Waffe, die nur mit einer Peitschtechnik eingesetzt wird,
51 also typischerweise eine Peitsche, aber auch ein Morgenstern:
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53 SetProp(P_TECHNIQUE,TQ_WHIP);
54
55 b) Eine Waffe, die sowohl mit der Schlag- als auch der Stosstechnik
56 eingesetzt wird, also z.B. eine Hellebarde:
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58 SetProp(P_TECHNIQUE,({TQ_THRASH,TQ_THRUST}));
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61SIEHE AUCH
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64 techniken, P_BALANCED_WEAPON, /std/weapon/combat.c
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67LETZTE AeNDERUNG
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02007015.02.2009, Zesstra