Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | Defend_bsp() |
| 3 | ************ |
| 4 | |
| 5 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 6 | Defend() - BEISPIELE |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 7 | ==================== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 8 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 9 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 10 | FUNKTION |
| 11 | ======== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 12 | |
Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 13 | varargs int Defend(int dam, mixed dam_type, mixed spell, object |
| 14 | enemy) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 15 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 16 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 17 | BEMERKUNGEN |
| 18 | =========== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 19 | |
Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 20 | Die hier aufgefuehrten Komplexbeispiele sind zum Verstaendnis |
| 21 | gedacht. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 22 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 23 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 24 | BEISPIELE |
| 25 | ========= |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 26 | |
Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 27 | 1. Ein ordinaerer Biss ins Bein. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 28 | |
Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 29 | this_player()->Defend(random(500), |
| 30 | ({DT_PIERCE, DT_RIP}), |
| 31 | 0, |
| 32 | this_object()); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 33 | |
Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 34 | 2. Ein Biss ins Bein, mit der Hose als 200%ige Ruestung und Rest |
| 35 | mit 100%. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 36 | |
Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 37 | this_player()->Defend(random(500), |
| 38 | ({DT_PIERCE, DT_RIP}), |
| 39 | ([SP_PHYSICAL_ATTACK: 1, |
| 40 | SP_REDUCE_ARMOUR: ([AT_TROUSERS: 200]) |
| 41 | ]), |
| 42 | this_object()); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 43 | |
Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 44 | 3. Der Biss, wenn ein Tier in die Hose gekrochen ist und dieser |
| 45 | ohne Treffermeldung und physischen Ruestungsschutz durchgeht. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 46 | |
Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 47 | this_player()->Defend(random(500), |
| 48 | ({DT_PIERCE, DT_RIP}), |
| 49 | ([SP_PHYSICAL_ATTACK: 0, SP_SHOW_DAMAGE:0]), |
| 50 | this_object()); |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 51 | |
Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 52 | 4. Spell-Parameter Beispiel fuer einen Spell, der nur vom Helm |
| 53 | normal und von einem Amulett mit 115% aufgehalten wird, alle |
| 54 | anderen (angebenenen) Ruestungen haben 0% Schutzwirkung. Mit |
| 55 | Ausgabe eigener Meldungen: beginnend mit -1, da der verursachte |
| 56 | Schadenswert minimal 0 wird (fuers Ersetzen: Feind: @WEx2, |
| 57 | Spieler: WEx1); maximal wird er (Empfindlichkeiten jetzt mal |
| 58 | aussen vor) 49 (499/10 = 49), nicht 499!!! |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 59 | |
Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 60 | this_player()->Defend( |
| 61 | random(500), |
| 62 | ({DT_PIERCE, DT_AIR}), |
| 63 | ([SP_PHYSICAL_ATTACK: 1, // wegen DT_PIERCE |
| 64 | SP_REDUCE_ARMOUR: ([AT_ARMOUR: 0, |
| 65 | AT_HELMET: 100, |
| 66 | AT_RING: 0, |
| 67 | AT_GLOVE: 0, |
| 68 | AT_CLOAK: 0, |
| 69 | AT_BOOT: 0, |
| 70 | AT_TROUSERS: 0, |
| 71 | AT_SHIELD: 0, |
| 72 | AT_AMULET: 115, |
| 73 | AT_MISC: 0, |
| 74 | AT_BELT: 0, |
| 75 | AT_QUIVER: 0]) |
| 76 | SP_SHOW_DAMAGE: |
| 77 | ({({-1,"@WER2 schrammt Dich mit einem durchbohrenden Blick.", |
| 78 | "Du schrammst @WEN1 mit einem durchbohrenden Blick.", |
| 79 | "@WER2 schrammt @WEN1 mit einem durchbohrenden Blick." |
| 80 | }), |
| 81 | ({5,"Der durchbohrende Blick von @WEM2 trifft Dich.", |
| 82 | "Dein durchbohrender Blick trifft @WEN1.", |
| 83 | "Der durchbohrende Blick von @WEM2 trifft @WEN1." |
| 84 | }), |
| 85 | ({20,"@WESSEN2 stechender Blick durchbohrt Dich.", |
| 86 | "Dein stechender Blick durchbohrt @WEN1.", |
| 87 | "@WESSEN2 stechender Blick durchbohrt @WEN1." |
| 88 | })}) |
| 89 | ]), |
| 90 | this_object()); |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 91 | |
Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 92 | Etwas geschickter geht das Ganze, wenn wir einfach aus der |
| 93 | Mudlib alle existierenden Ruestungen in ein Mapping packen und |
| 94 | diese nullen (damit sind wir auch gegen neue Ruestungstypen |
| 95 | sicher): |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 96 | |
Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 97 | mapping amap = map_indices(VALID_ARMOUR_CLASS,#'!); |
| 98 | amap[AT_HELMET]=100; |
| 99 | amap[AT_AMULET]=115; |
| 100 | |
| 101 | this_player()->Defend(random(500), |
| 102 | ({DT_PIERCE, DT_AIR}), |
| 103 | ([SP_PHYSICAL_ATTACK: 1, |
| 104 | SP_REDUCE_ARMOUR: amap, |
| 105 | SP_SHOW_DAMAGE: ({ ... (siehe oben) |
| 106 | |
| 107 | 5. Der Biss von weiter oben mit Meldung. Eine Meldung, die nur |
| 108 | ausgegeben wird, wenn der Biss auch mindestens einen LP abzieht. |
| 109 | |
| 110 | this_player()->Defend(random(500), |
| 111 | ({DT_PIERCE, DT_RIP}), |
| 112 | ([SP_PHYSICAL_ATTACK: 1, |
| 113 | SP_REDUCE_ARMOUR: ([AT_TROUSERS: 200]), |
| 114 | SP_SHOW_DAMAGE: ({ |
| 115 | ({1,"@WER2 beisst Dich ins Bein!", |
| 116 | "Du beisst @WEN1 ins Bein!", |
| 117 | "@WER2 beisst @WEN1 ins Bein!" |
| 118 | }) }) |
| 119 | ]), |
| 120 | this_object()); |
| 121 | |
| 122 | 6. DefendFunc() und Defend() in einem Objekt |
| 123 | |
| 124 | 1. eine Luftangriffe reflektierende Ruestung: |
| 125 | |
| 126 | int DefendFunc(string *dtyp, mixed spell, object enemy) { |
| 127 | if(member(dtyp, DT_AIR)>=0 && !spell[SP_RECURSIVE]) |
| 128 | enemy->Defend(random(200), |
| 129 | ({DT_AIR}), |
| 130 | ([SP_RECURSIVE: 1, |
| 131 | SP_SHOW_DAMAGE: |
| 132 | ({"Ein Luftwirbel erfasst auch Dich.", |
| 133 | "Deine Ruestung wirbelt @WEN1 herum.", |
| 134 | "@WESSEN2 Ruestung wirbelt @WEN1 herum." |
| 135 | }) |
| 136 | ]), |
| 137 | QueryProp(P_WORN)); |
| 138 | |
| 139 | return 0; // -> In diesem Fall gibts keinen Ruestungsbonus! |
| 140 | } |
| 141 | |
| 142 | 2. Eine NUR REINE Luftangriffe reflektierende Ruestung: |
| 143 | |
| 144 | int DefendFunc(string *dtyp, mixed spell, object enemy) { |
| 145 | if(!sizeof(dtyp-({DT_AIR})) && !spell[SP_RECURSIVE]) |
| 146 | ... |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 147 | |
| 148 | |
| 149 | SIEHE AUCH |
| 150 | ========== |
| 151 | |
Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 152 | * Angriff: Attack(), do_damage(), InsertEnemy(), P_NO_ATTACK |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 153 | |
Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 154 | * Schaden: reduce_hit_points(), reduce_spell_points(), |
| 155 | P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT, P_LAST_MOVE |
| 156 | |
| 157 | * Schutz: InformDefend(), DefendOther(), QueryDefend(), Defend(), |
| 158 | P_DEFENDERS, P_ARMOURS, P_AC, P_DEFEND_FUNC, P_BODY |
| 159 | |
| 160 | * Resistenz: CheckResistance(), P_RESISTANCE_STRENGTHS |
| 161 | |
| 162 | * Daten: P_LAST_COMBAT_TIME, P_LAST_XP, P_LAST_DAMAGE, |
| 163 | P_LAST_DAMTYPES, P_LAST_DAMTIME |
| 164 | |
| 165 | * Sonstiges CheckSensitiveAttack(), UseSkill(), |
| 166 | InternalModifyDefend() |
| 167 | |
| 168 | 23.01.2020 Zesstra |