blob: 584dc13df34180772b683309e2a97eeebc0d444b [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2IsTeamMove()
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01003************
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02004
5
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01006FUNKTION
7========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02008
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01009 object IsTeamMove()
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020010
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020011
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010012DEFINIERT IN
13============
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020014
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010015 /std/living/team.c
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020016
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020017
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010018ARGUMENTE
19=========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020020
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010021 keine
22
23
24BESCHREIBUNG
25============
26
27 Testet, ob momentan die Angriffsbewegung ausgefuehrt wird.
28
29
30RUECKGABEWERT
31=============
32
33 Falls die Angriffsbewegung gerade ausgefuehrt wird, wird das
34 Teamobjekt zurueckgegeben, sonst 0.
35
36
37BEMERKUNGEN
38===========
39
40 Wird intern benoetigt, damit der Begruessungsschlag verzoegert
41 werden kann, bis alle Teammitglieder ihre Angriffsbewegung
42 ausgefuehrt haben.
43
44
45SIEHE AUCH
46==========
47
48 Uebersicht: teamkampf
49 Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
50 P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
51 P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
52 Bewegung: TeamFlee
53 Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
54 Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
55 SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
56 Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
57 PresentTeamPosition, SwapRows
58 Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
59
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020060Last modified: 16-08-2010, Gabylon