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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2IsTeamMove()
3
4
5FUNKTION:
6 object IsTeamMove()
7
8DEFINIERT IN:
9 /std/living/team.c
10
11ARGUMENTE:
12 keine
13
14BESCHREIBUNG:
15 Testet, ob momentan die Angriffsbewegung ausgefuehrt wird.
16
17RUECKGABEWERT:
18 Falls die Angriffsbewegung gerade ausgefuehrt wird, wird das
19 Teamobjekt zurueckgegeben, sonst 0.
20
21BEMERKUNGEN:
22 Wird intern benoetigt, damit der Begruessungsschlag verzoegert
23 werden kann, bis alle Teammitglieder ihre Angriffsbewegung
24 ausgefuehrt haben.
25
26SIEHE AUCH:
27 Uebersicht: teamkampf
28 Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
29 P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
30 P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
31 Bewegung: TeamFlee
32 Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
33 Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
34 SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
35 Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
36 PresentTeamPosition, SwapRows
37 Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
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40Last modified: 16-08-2010, Gabylon