Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/IsTeamMove b/doc/lfun/IsTeamMove
new file mode 100644
index 0000000..844b041
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/IsTeamMove
@@ -0,0 +1,40 @@
+
+IsTeamMove()
+
+
+FUNKTION:
+ object IsTeamMove()
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/living/team.c
+
+ARGUMENTE:
+ keine
+
+BESCHREIBUNG:
+ Testet, ob momentan die Angriffsbewegung ausgefuehrt wird.
+
+RUECKGABEWERT:
+ Falls die Angriffsbewegung gerade ausgefuehrt wird, wird das
+ Teamobjekt zurueckgegeben, sonst 0.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Wird intern benoetigt, damit der Begruessungsschlag verzoegert
+ werden kann, bis alle Teammitglieder ihre Angriffsbewegung
+ ausgefuehrt haben.
+
+SIEHE AUCH:
+ Uebersicht: teamkampf
+ Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
+ P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
+ P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
+ Bewegung: TeamFlee
+ Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
+ Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
+ SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
+ Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
+ PresentTeamPosition, SwapRows
+ Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: 16-08-2010, Gabylon