Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | find_netdead() |
| 2 | ************** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 3 | |
| 4 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 5 | FUNKTION |
| 6 | ======== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 7 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 8 | object find_netdead(string name) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 9 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 10 | |
| 11 | ARGUMENTE |
| 12 | ========= |
| 13 | |
| 14 | name - Name des gesuchten Spielers |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | BESCHREIBUNG |
| 18 | ============ |
| 19 | |
| 20 | Falls der Spieler name netztot ist, liefert diese Funktion das Spieler- |
| 21 | objekt zurueck. |
| 22 | |
| 23 | Akzeptiert auch die UUID statt einer UID. In diesem Fall erfolgt aber |
| 24 | nur eine Pruefung, ob die UID des gefundenen Spielers zur angegebenen |
| 25 | UUID passt (d.h. "jof_-1" wuerde dann ggf. auch das Spielerobjekt Jof |
| 26 | zurueckliefern, wenn das die UUID "Jof_1234" hat). |
| 27 | |
| 28 | |
| 29 | RUECKGABEWERT |
| 30 | ============= |
| 31 | |
| 32 | Der netztote Spieler oder 0, falls es keinen Netztoten diesen Namens |
| 33 | gibt. |
| 34 | |
| 35 | |
| 36 | SIEHE AUCH |
| 37 | ========== |
| 38 | |
| 39 | find_living(E), find_player(E) |
| 40 | |
| 41 | |
| 42 | LETZT AeNDERUNG |
| 43 | =============== |
| 44 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 45 | 06.01.2009, Zesstra |