Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/sefun/find_netdead b/doc/sefun/find_netdead
new file mode 100644
index 0000000..d44ee9e
--- /dev/null
+++ b/doc/sefun/find_netdead
@@ -0,0 +1,25 @@
+FUNKTION:
+ object find_netdead(string name)
+
+ARGUMENTE:
+ name - Name des gesuchten Spielers
+
+BESCHREIBUNG:
+ Falls der Spieler name netztot ist, liefert diese Funktion das Spieler-
+ objekt zurueck.
+
+ Akzeptiert auch die UUID statt einer UID. In diesem Fall erfolgt aber
+ nur eine Pruefung, ob die UID des gefundenen Spielers zur angegebenen
+ UUID passt (d.h. "jof_-1" wuerde dann ggf. auch das Spielerobjekt Jof
+ zurueckliefern, wenn das die UUID "Jof_1234" hat).
+
+
+RUECKGABEWERT:
+ Der netztote Spieler oder 0, falls es keinen Netztoten diesen Namens
+ gibt.
+
+SIEHE AUCH:
+ find_living(E), find_player(E)
+
+LETZT AeNDERUNG:
+06.01.2009, Zesstra