MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | FUNKTION: |
| 2 | object find_netdead(string name) |
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| 4 | ARGUMENTE: |
| 5 | name - Name des gesuchten Spielers |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Falls der Spieler name netztot ist, liefert diese Funktion das Spieler- |
| 9 | objekt zurueck. |
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| 11 | Akzeptiert auch die UUID statt einer UID. In diesem Fall erfolgt aber |
| 12 | nur eine Pruefung, ob die UID des gefundenen Spielers zur angegebenen |
| 13 | UUID passt (d.h. "jof_-1" wuerde dann ggf. auch das Spielerobjekt Jof |
| 14 | zurueckliefern, wenn das die UUID "Jof_1234" hat). |
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| 17 | RUECKGABEWERT: |
| 18 | Der netztote Spieler oder 0, falls es keinen Netztoten diesen Namens |
| 19 | gibt. |
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| 21 | SIEHE AUCH: |
| 22 | find_living(E), find_player(E) |
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| 24 | LETZT AeNDERUNG: |
| 25 | 06.01.2009, Zesstra |