blob: 45ddacd81d4bff282d19d31085e047bbbc2de86f [file] [log] [blame]
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 P_HIT_FUNC "hit_func"
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010011DEFINIERT IN
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010014 <weapon.h>
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17BESCHREIBUNG
18============
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20 Falls ein Objekt eine HitFunc() fuer die Waffe definiert, so muss
21 dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden.
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23 Die Auswertung dieser Property erfolgt in QueryDamage().
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26BEISPIELE
27=========
28
29 Siehe das Beispiel zu HitFunc()
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32SIEHE AUCH
33==========
34
35 /std/weapon.c, HitFunc()
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020037Last modified: Sun May 19 15:37:35 1996 by Wargon