Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_HIT_FUNC b/doc/props/P_HIT_FUNC
new file mode 100644
index 0000000..c5b3b31
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_HIT_FUNC
@@ -0,0 +1,22 @@
+P_HIT_FUNC
+
+NAME:
+ P_HIT_FUNC "hit_func"
+
+DEFINIERT IN:
+ <weapon.h>
+
+BESCHREIBUNG:
+ Falls ein Objekt eine HitFunc() fuer die Waffe definiert, so muss
+ dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden.
+
+ Die Auswertung dieser Property erfolgt in QueryDamage().
+
+BEISPIELE:
+ Siehe das Beispiel zu HitFunc()
+
+SIEHE AUCH:
+ /std/weapon.c, HitFunc()
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Sun May 19 15:37:35 1996 by Wargon