blob: c5b3b31e59b72e599591d5caac8b91aeb3240129 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_HIT_FUNC
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3NAME:
4 P_HIT_FUNC "hit_func"
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6DEFINIERT IN:
7 <weapon.h>
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9BESCHREIBUNG:
10 Falls ein Objekt eine HitFunc() fuer die Waffe definiert, so muss
11 dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden.
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13 Die Auswertung dieser Property erfolgt in QueryDamage().
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15BEISPIELE:
16 Siehe das Beispiel zu HitFunc()
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18SIEHE AUCH:
19 /std/weapon.c, HitFunc()
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22Last modified: Sun May 19 15:37:35 1996 by Wargon