MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_HIT_FUNC |
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| 3 | NAME: |
| 4 | P_HIT_FUNC "hit_func" |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | <weapon.h> |
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| 9 | BESCHREIBUNG: |
| 10 | Falls ein Objekt eine HitFunc() fuer die Waffe definiert, so muss |
| 11 | dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden. |
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| 13 | Die Auswertung dieser Property erfolgt in QueryDamage(). |
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| 15 | BEISPIELE: |
| 16 | Siehe das Beispiel zu HitFunc() |
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| 18 | SIEHE AUCH: |
| 19 | /std/weapon.c, HitFunc() |
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| 22 | Last modified: Sun May 19 15:37:35 1996 by Wargon |