Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | query_wiz_level() |
| 2 | ***************** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 3 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 5 | FUNKTION |
| 6 | ======== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 7 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 8 | int query_wiz_level(object ob) |
| 9 | int query_wiz_level(string ob) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 11 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 12 | ARGUMENTE |
| 13 | ========= |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 14 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 15 | ob - Der Spieler/das Objekt, dessen Magierlevel ermittelt werden soll. |
| 16 | Es kann auch eine UID (z.B. "zesstra", "d.inseln.zesstra") als String |
| 17 | uebergeben werden. |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | BESCHREIBUNG |
| 21 | ============ |
| 22 | |
| 23 | query_wiz_level() liefert den Magierlevel des Objekts ob zurueck. |
| 24 | Normale Spieler haben einen Magierlevel von 0, Seher normalerweise |
| 25 | einen von 1 (auf jeden Fall < 10). |
| 26 | Objekte bekommen folgende Level: |
| 27 | /d/ - 25 |
| 28 | /p/ - 21 |
| 29 | /obj/ - 0 |
| 30 | /std/ - 0 |
| 31 | /gilden/ - 30 |
| 32 | /spellbooks/ - 30 |
| 33 | /players/ - entsprechend Magier, 20 - 111 |
| 34 | /secure/ - 100 |
| 35 | |
| 36 | |
| 37 | RUECKGABEWERT |
| 38 | ============= |
| 39 | |
| 40 | Der Magierlevel des Spielers/Objekts. |
| 41 | |
| 42 | |
| 43 | BEMERKUNGEN |
| 44 | =========== |
| 45 | |
| 46 | Wird als Parameter ein String mit einem Spielernamen uebergeben, so |
| 47 | kann auch der Magierlevel eines nicht eingeloggten Spielers heraus- |
| 48 | gefunden werden. |
| 49 | |
| 50 | |
| 51 | BEISPIELE |
| 52 | ========= |
| 53 | |
| 54 | lv = query_wiz_level(find_player("jof")) |
| 55 | => lv = 111, falls Jof eingeloggt ist. |
| 56 | lv = query_wiz_level("jof") |
| 57 | => lv = 111 in jedem Fall. |
| 58 | |
| 59 | |
| 60 | SIEHE AUCH |
| 61 | ========== |
| 62 | |
| 63 | /secure/wizlevels.h |
| 64 | |
| 65 | |
| 66 | LETZTE AeNDERUNG |
| 67 | ================ |
| 68 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 69 | 15.10.2007, Zesstra |