Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sefun/query_wiz_level b/doc/sefun/query_wiz_level
index 03e89cb..3645035 100644
--- a/doc/sefun/query_wiz_level
+++ b/doc/sefun/query_wiz_level
@@ -1,43 +1,70 @@
-FUNKTION:
- int query_wiz_level(object ob)
- int query_wiz_level(string ob)
-ARGUMENTE:
- ob - Der Spieler/das Objekt, dessen Magierlevel ermittelt werden soll.
- Es kann auch eine UID (z.B. "zesstra", "d.inseln.zesstra") als String
- uebergeben werden.
+query_wiz_level()
+*****************
-BESCHREIBUNG:
- query_wiz_level() liefert den Magierlevel des Objekts ob zurueck.
- Normale Spieler haben einen Magierlevel von 0, Seher normalerweise
- einen von 1 (auf jeden Fall < 10).
- Objekte bekommen folgende Level:
- /d/ - 25
- /p/ - 21
- /obj/ - 0
- /std/ - 0
- /gilden/ - 30
- /spellbooks/ - 30
- /players/ - entsprechend Magier, 20 - 111
- /secure/ - 100
-RUECKGABEWERT:
- Der Magierlevel des Spielers/Objekts.
+FUNKTION
+========
-BEMERKUNGEN:
- Wird als Parameter ein String mit einem Spielernamen uebergeben, so
- kann auch der Magierlevel eines nicht eingeloggten Spielers heraus-
- gefunden werden.
+ int query_wiz_level(object ob)
+ int query_wiz_level(string ob)
-BEISPIELE:
- lv = query_wiz_level(find_player("jof"))
- => lv = 111, falls Jof eingeloggt ist.
- lv = query_wiz_level("jof")
- => lv = 111 in jedem Fall.
-SIEHE AUCH:
- /secure/wizlevels.h
+ARGUMENTE
+=========
-LETZTE AeNDERUNG:
+ ob - Der Spieler/das Objekt, dessen Magierlevel ermittelt werden soll.
+ Es kann auch eine UID (z.B. "zesstra", "d.inseln.zesstra") als String
+ uebergeben werden.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ query_wiz_level() liefert den Magierlevel des Objekts ob zurueck.
+ Normale Spieler haben einen Magierlevel von 0, Seher normalerweise
+ einen von 1 (auf jeden Fall < 10).
+ Objekte bekommen folgende Level:
+ /d/ - 25
+ /p/ - 21
+ /obj/ - 0
+ /std/ - 0
+ /gilden/ - 30
+ /spellbooks/ - 30
+ /players/ - entsprechend Magier, 20 - 111
+ /secure/ - 100
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ Der Magierlevel des Spielers/Objekts.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Wird als Parameter ein String mit einem Spielernamen uebergeben, so
+ kann auch der Magierlevel eines nicht eingeloggten Spielers heraus-
+ gefunden werden.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ lv = query_wiz_level(find_player("jof"))
+ => lv = 111, falls Jof eingeloggt ist.
+ lv = query_wiz_level("jof")
+ => lv = 111 in jedem Fall.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ /secure/wizlevels.h
+
+
+LETZTE AeNDERUNG
+================
+
15.10.2007, Zesstra
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