MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | FUNKTION: |
| 2 | int query_wiz_level(object ob) |
| 3 | int query_wiz_level(string ob) |
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| 5 | ARGUMENTE: |
| 6 | ob - Der Spieler/das Objekt, dessen Magierlevel ermittelt werden soll. |
| 7 | Es kann auch eine UID (z.B. "zesstra", "d.inseln.zesstra") als String |
| 8 | uebergeben werden. |
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| 10 | BESCHREIBUNG: |
| 11 | query_wiz_level() liefert den Magierlevel des Objekts ob zurueck. |
| 12 | Normale Spieler haben einen Magierlevel von 0, Seher normalerweise |
| 13 | einen von 1 (auf jeden Fall < 10). |
| 14 | Objekte bekommen folgende Level: |
| 15 | /d/ - 25 |
| 16 | /p/ - 21 |
| 17 | /obj/ - 0 |
| 18 | /std/ - 0 |
| 19 | /gilden/ - 30 |
| 20 | /spellbooks/ - 30 |
| 21 | /players/ - entsprechend Magier, 20 - 111 |
| 22 | /secure/ - 100 |
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| 24 | RUECKGABEWERT: |
| 25 | Der Magierlevel des Spielers/Objekts. |
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| 27 | BEMERKUNGEN: |
| 28 | Wird als Parameter ein String mit einem Spielernamen uebergeben, so |
| 29 | kann auch der Magierlevel eines nicht eingeloggten Spielers heraus- |
| 30 | gefunden werden. |
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| 32 | BEISPIELE: |
| 33 | lv = query_wiz_level(find_player("jof")) |
| 34 | => lv = 111, falls Jof eingeloggt ist. |
| 35 | lv = query_wiz_level("jof") |
| 36 | => lv = 111 in jedem Fall. |
| 37 | |
| 38 | SIEHE AUCH: |
| 39 | /secure/wizlevels.h |
| 40 | |
| 41 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 42 | 15.10.2007, Zesstra |
| 43 | |