Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/sefun/query_wiz_level b/doc/sefun/query_wiz_level
new file mode 100644
index 0000000..03e89cb
--- /dev/null
+++ b/doc/sefun/query_wiz_level
@@ -0,0 +1,43 @@
+FUNKTION:
+	int query_wiz_level(object ob)
+	int query_wiz_level(string ob)
+
+ARGUMENTE:
+	ob - Der Spieler/das Objekt, dessen Magierlevel ermittelt werden soll.
+       Es kann auch eine UID (z.B. "zesstra", "d.inseln.zesstra") als String
+       uebergeben werden.
+
+BESCHREIBUNG:
+	query_wiz_level() liefert den Magierlevel des Objekts ob zurueck.
+	Normale Spieler haben einen Magierlevel von 0, Seher normalerweise
+  einen von 1 (auf jeden Fall < 10).
+  Objekte bekommen folgende Level:
+  /d/           - 25
+  /p/           - 21
+  /obj/         - 0
+  /std/         - 0
+  /gilden/      - 30
+  /spellbooks/  - 30
+  /players/     - entsprechend Magier, 20 - 111
+  /secure/      - 100
+
+RUECKGABEWERT:
+	Der Magierlevel des Spielers/Objekts.
+
+BEMERKUNGEN:
+	Wird als Parameter ein String mit einem Spielernamen uebergeben, so 
+	kann auch der Magierlevel eines nicht eingeloggten Spielers heraus-
+	gefunden werden.
+
+BEISPIELE:
+	lv = query_wiz_level(find_player("jof"))
+	   => lv = 111, falls Jof eingeloggt ist.
+	lv = query_wiz_level("jof")
+           => lv = 111 in jedem Fall.
+
+SIEHE AUCH:
+	/secure/wizlevels.h
+
+LETZTE AeNDERUNG:
+15.10.2007, Zesstra
+