blob: 7ebf41a7978a7a4304149d99b4d25492f5400944 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_REFERENCE_OBJECT
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010014 /sys/player/description.h
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17BESCHREIBUNG
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20 In dieser Propertie wird das aktuelle Bezugsobjekt eines Spielers
21 gespeichert. Untersucht der Spieler ein Monster, so ist dies das
22 Monsterobjekt, untersucht der Spieler sich selber, ist es das
23 Spielerobjekt.
24
25 Der Inhalt dieser Propertie besteht also immer aus dem zuletzt
26 betrachteten Objekt. Sei es ein Raum, eine Ruestung, ein Monster oder
27 was auch immer. Bewegungsbefehle und andere Kommandos werden nicht
28 beruecksichtigt.
29
30 Einzig wenn der Spieler 'schau' tippt, wird der Inhalt der Propertie
31 geloescht und betraegt 0.
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34SIEHE AUCH
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37 Sonstiges: P_INT_LONG, P_LONG, P_SHORT
38 int_long(), long(), short(), make_invlist()
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020040Letzte Aenderung: 29.06.02, 23:50:00 h, von Tilly