MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | P_REFERENCE_OBJECT |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 2 | ****************** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 3 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 5 | NAME |
| 6 | ==== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 7 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 8 | P_REFERENCE_OBJECT "reference_object" |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 9 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 11 | DEFINIERT IN |
| 12 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 13 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 14 | /sys/player/description.h |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | BESCHREIBUNG |
| 18 | ============ |
| 19 | |
| 20 | In dieser Propertie wird das aktuelle Bezugsobjekt eines Spielers |
| 21 | gespeichert. Untersucht der Spieler ein Monster, so ist dies das |
| 22 | Monsterobjekt, untersucht der Spieler sich selber, ist es das |
| 23 | Spielerobjekt. |
| 24 | |
| 25 | Der Inhalt dieser Propertie besteht also immer aus dem zuletzt |
| 26 | betrachteten Objekt. Sei es ein Raum, eine Ruestung, ein Monster oder |
| 27 | was auch immer. Bewegungsbefehle und andere Kommandos werden nicht |
| 28 | beruecksichtigt. |
| 29 | |
| 30 | Einzig wenn der Spieler 'schau' tippt, wird der Inhalt der Propertie |
| 31 | geloescht und betraegt 0. |
| 32 | |
| 33 | |
| 34 | SIEHE AUCH |
| 35 | ========== |
| 36 | |
| 37 | Sonstiges: P_INT_LONG, P_LONG, P_SHORT |
| 38 | int_long(), long(), short(), make_invlist() |
| 39 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 40 | Letzte Aenderung: 29.06.02, 23:50:00 h, von Tilly |