blob: e2a640552c43e9cd0f1b1b88d5b466a4fde23a04 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_REFERENCE_OBJECT
2NAME:
3 P_REFERENCE_OBJECT "reference_object"
4
5DEFINIERT IN:
6 /sys/player/description.h
7
8BESCHREIBUNG:
9 In dieser Propertie wird das aktuelle Bezugsobjekt eines Spielers
10 gespeichert. Untersucht der Spieler ein Monster, so ist dies das
11 Monsterobjekt, untersucht der Spieler sich selber, ist es das
12 Spielerobjekt.
13
14 Der Inhalt dieser Propertie besteht also immer aus dem zuletzt
15 betrachteten Objekt. Sei es ein Raum, eine Ruestung, ein Monster oder
16 was auch immer. Bewegungsbefehle und andere Kommandos werden nicht
17 beruecksichtigt.
18
19 Einzig wenn der Spieler 'schau' tippt, wird der Inhalt der Propertie
20 geloescht und betraegt 0.
21
22SIEHE AUCH:
23 Sonstiges: P_INT_LONG, P_LONG, P_SHORT
24 int_long(), long(), short(), make_invlist()
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27Letzte Aenderung: 29.06.02, 23:50:00 h, von Tilly