Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_REFERENCE_OBJECT b/doc/props/P_REFERENCE_OBJECT
new file mode 100644
index 0000000..e2a6405
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_REFERENCE_OBJECT
@@ -0,0 +1,27 @@
+P_REFERENCE_OBJECT
+NAME:
+ P_REFERENCE_OBJECT "reference_object"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/player/description.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ In dieser Propertie wird das aktuelle Bezugsobjekt eines Spielers
+ gespeichert. Untersucht der Spieler ein Monster, so ist dies das
+ Monsterobjekt, untersucht der Spieler sich selber, ist es das
+ Spielerobjekt.
+
+ Der Inhalt dieser Propertie besteht also immer aus dem zuletzt
+ betrachteten Objekt. Sei es ein Raum, eine Ruestung, ein Monster oder
+ was auch immer. Bewegungsbefehle und andere Kommandos werden nicht
+ beruecksichtigt.
+
+ Einzig wenn der Spieler 'schau' tippt, wird der Inhalt der Propertie
+ geloescht und betraegt 0.
+
+SIEHE AUCH:
+ Sonstiges: P_INT_LONG, P_LONG, P_SHORT
+ int_long(), long(), short(), make_invlist()
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Letzte Aenderung: 29.06.02, 23:50:00 h, von Tilly