blob: 2efbc44dfe66ea8c8b788ae908b50dc95199db14 [file] [log] [blame]
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 P_X_ATTR_MOD "extern_attributes_modifier"
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010014 /sys/living/attributes.h
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20 Mapping, das die Attribute des Spielers veraendert, der das Objekt bei
21 sich hat.
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23 Zu beachten:
24 Diese Property bitte _ausschliesslich_ mit SetProp aendern, weil damit
25 gleichzeitig UpdateAttributes() im Lebewesen aufgerufen und ggf. das
26 Objekt als Statmodifizierer registriert wird.
27
28 Diese Property ist fuer Krankheiten, Flueche etc. gedacht. Bei
29 Waffen/Ruestungen, die die Attribute beeinflussen sollen, verwendet
30 man besser P_M_ATTR_MOD.
31
32 P_X_ATTR_MOD und P_M_ATTR_MOD duerfen einen gemeinsamen kumulierten
33 positiven Grenzwert nicht ueberschreiten. Dieser Grenzwert,
34 CUMULATIVE_ATTR_LIMIT, ist in /sys/living/attributes.h definiert.
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37BEMERKUNGEN
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40 Die Methode /std/thing/restrictions::_set_extern_attributes_modifier()
41 benachrichtigt tragende Livings ueber Aenderungen.
42 Bitte beim "Loeschen" der Prop nicht den Wert des jew. Attributes im
43 uebergebenen Mapping als 0 uebergeben, sondern das Key/Werte-Paar ganz
44 entfernen und bzw. ein leeres Mapping oder 0 uebergeben.
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47BEISPIEL
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50 // Dem Lebewesen, das das Objekt bei sich hat, wird 2 von A_INT abgezogen
51 SetProp(P_X_ATTR_MOD,([A_INT:-2]));
52
53 // Stats wiederherstellen:
54 SetProp(P_X_ATTR_MOD,([]));
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57SIEHE AUCH
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60 QueryAttribute(), QueryRealAttribute(), QueryAttributeOffset(),
61 SetAttribute(), SetRealAttribute(), UpdateAttributes(),
62 SetTimedAttrModifier(), QueryTimedAttrModifier(),
63 DeleteTimedAttrModifier(),
64 P_X_HEALTH_MOD, P_M_HEALTH_MOD, P_ATTRIBUTES, P_ATTRIBUTES_OFFSETS,
65 P_TIMED_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD, /std/living/attributes.c
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6702.02.2016, Gloinson