Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_X_ATTR_MOD b/doc/props/P_X_ATTR_MOD
new file mode 100644
index 0000000..c6a8bda
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_X_ATTR_MOD
@@ -0,0 +1,46 @@
+NAME:
+ P_X_ATTR_MOD "extern_attributes_modifier"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/living/attributes.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ Mapping, das die Attribute des Spielers veraendert, der das Objekt bei
+ sich hat.
+
+ Zu beachten:
+ Diese Property bitte _ausschliesslich_ mit SetProp aendern, weil damit
+ gleichzeitig UpdateAttributes() im Lebewesen aufgerufen und ggf. das
+ Objekt als Statmodifizierer registriert wird.
+
+ Diese Property ist fuer Krankheiten, Flueche etc. gedacht. Bei
+ Waffen/Ruestungen, die die Attribute beeinflussen sollen, verwendet
+ man besser P_M_ATTR_MOD.
+
+ P_X_ATTR_MOD und P_M_ATTR_MOD duerfen einen gemeinsamen kumulierten
+ positiven Grenzwert nicht ueberschreiten. Dieser Grenzwert,
+ CUMULATIVE_ATTR_LIMIT, ist in /sys/living/attributes.h definiert.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Die Methode /std/thing/restrictions::_set_extern_attributes_modifier()
+ benachrichtigt tragende Livings ueber Aenderungen.
+ Bitte beim "Loeschen" der Prop nicht den Wert des jew. Attributes im
+ uebergebenen Mapping als 0 uebergeben, sondern das Key/Werte-Paar ganz
+ entfernen und bzw. ein leeres Mapping oder 0 uebergeben.
+
+BEISPIEL:
+ // Dem Lebewesen, das das Objekt bei sich hat, wird 2 von A_INT abgezogen
+ SetProp(P_X_ATTR_MOD,([A_INT:-2]));
+
+ // Stats wiederherstellen:
+ SetProp(P_X_ATTR_MOD,([]));
+
+SIEHE AUCH:
+ QueryAttribute(), QueryRealAttribute(), QueryAttributeOffset(),
+ SetAttribute(), SetRealAttribute(), UpdateAttributes(),
+ SetTimedAttrModifier(), QueryTimedAttrModifier(),
+ DeleteTimedAttrModifier(),
+ P_X_HEALTH_MOD, P_M_HEALTH_MOD, P_ATTRIBUTES, P_ATTRIBUTES_OFFSETS,
+ P_TIMED_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD, /std/living/attributes.c
+
+02.02.2016, Gloinson