blob: 586979c37d0835d2c05f38a2a134ede03bc1a8d4 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_VISIBLE_GUILD
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 P_VISIBLE_GUILD "visible_guild"
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010011DEFINIERT IN
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14 /sys/properties.h
15
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17BESCHREIBUNG
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20 Diese Property enthaelt die sichtbare Gilde des Lebewesens in Form eines
21 kleingeschriebenen Strings, also die Gilde, die bei Spielern zum
22 Beispiel bei 'kwer' oder 'finger' angezeigt wird. So kann man fremde
23 Gilden testen und trotzdem nach aussen hin in der gleichen Gilde wie
24 zuvor bleiben.
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27BEISPIEL
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30 Wenn man gerne nach aussen hin Zauberer bleiben moechte:
31 pl->SetProp(P_VISIBLE_GUILD,"zauberer");
32 Nach aussen hin bleibt man jetzt auch Zauberer, wenn P_GUILD eine
33 andere Gilde angibt.
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35
36SIEHE AUCH
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39 P_GUILD, P_DEFAULT_GUILD
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020041Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn