| P_VISIBLE_GUILD |
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| NAME |
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| P_VISIBLE_GUILD "visible_guild" |
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| DEFINIERT IN |
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| /sys/properties.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| Diese Property enthaelt die sichtbare Gilde des Lebewesens in Form eines |
| kleingeschriebenen Strings, also die Gilde, die bei Spielern zum |
| Beispiel bei 'kwer' oder 'finger' angezeigt wird. So kann man fremde |
| Gilden testen und trotzdem nach aussen hin in der gleichen Gilde wie |
| zuvor bleiben. |
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| BEISPIEL |
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| Wenn man gerne nach aussen hin Zauberer bleiben moechte: |
| pl->SetProp(P_VISIBLE_GUILD,"zauberer"); |
| Nach aussen hin bleibt man jetzt auch Zauberer, wenn P_GUILD eine |
| andere Gilde angibt. |
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| SIEHE AUCH |
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| P_GUILD, P_DEFAULT_GUILD |
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| Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn |