MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_VISIBLE_GUILD |
| 2 | NAME: |
| 3 | P_VISIBLE_GUILD "visible_guild" |
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| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | /sys/properties.h |
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| 8 | BESCHREIBUNG: |
| 9 | Diese Property enthaelt die sichtbare Gilde des Lebewesens in Form eines |
| 10 | kleingeschriebenen Strings, also die Gilde, die bei Spielern zum |
| 11 | Beispiel bei 'kwer' oder 'finger' angezeigt wird. So kann man fremde |
| 12 | Gilden testen und trotzdem nach aussen hin in der gleichen Gilde wie |
| 13 | zuvor bleiben. |
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| 15 | BEISPIEL: |
| 16 | Wenn man gerne nach aussen hin Zauberer bleiben moechte: |
| 17 | pl->SetProp(P_VISIBLE_GUILD,"zauberer"); |
| 18 | Nach aussen hin bleibt man jetzt auch Zauberer, wenn P_GUILD eine |
| 19 | andere Gilde angibt. |
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| 21 | SIEHE AUCH: |
| 22 | P_GUILD, P_DEFAULT_GUILD |
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| 25 | Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn |