blob: df267b53d4765b2c1c03299023231d0a86e22e97 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_VISIBLE_GUILD
2NAME:
3 P_VISIBLE_GUILD "visible_guild"
4
5DEFINIERT IN:
6 /sys/properties.h
7
8BESCHREIBUNG:
9 Diese Property enthaelt die sichtbare Gilde des Lebewesens in Form eines
10 kleingeschriebenen Strings, also die Gilde, die bei Spielern zum
11 Beispiel bei 'kwer' oder 'finger' angezeigt wird. So kann man fremde
12 Gilden testen und trotzdem nach aussen hin in der gleichen Gilde wie
13 zuvor bleiben.
14
15BEISPIEL:
16 Wenn man gerne nach aussen hin Zauberer bleiben moechte:
17 pl->SetProp(P_VISIBLE_GUILD,"zauberer");
18 Nach aussen hin bleibt man jetzt auch Zauberer, wenn P_GUILD eine
19 andere Gilde angibt.
20
21SIEHE AUCH:
22 P_GUILD, P_DEFAULT_GUILD
23
24----------------------------------------------------------------------------
25Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn