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17BESCHREIBUNG
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20 In dieser Properties steht die letzte gemessene 'round-trip' Zeit
21 (in Mikrosekunden) einer 'Telnet timing mark' vom MUD zum Client und
22 zurueck.
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24 Voraussetzung hierfuer ist allerdings, dass das Telnet des Spielers
25 Telnetnegotiations unterstuetzt und 'telnet keepalive' eingeschaltet
26 ist, ansonsten bleibt diese Property 0.
27 Die meisten Telnets/Clients antworten zumindest eine Ablehnung auf
28 die 'timing marks', so dass trotzdem eine Zeit bestimmt werden kann.
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30 Die Prop kann nicht gesetzt werden bzw. es hat keinen Effekt.
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33SIEHE AUCH
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36 P_TTY_COLS, P_TTY_ROWS, P_TTY_SHOW, P_TTY, P_TTY_TYPE
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39LETZTE AeNDERUNG
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42 03.02.2013, Zesstra