MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_TELNET_RTTIME "p_lib_telnet_rttime" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /secure/telnetneg.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | In dieser Properties steht die letzte gemessene 'round-trip' Zeit |
| 9 | (in Mikrosekunden) einer 'Telnet timing mark' vom MUD zum Client und |
| 10 | zurueck. |
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| 12 | Voraussetzung hierfuer ist allerdings, dass das Telnet des Spielers |
| 13 | Telnetnegotiations unterstuetzt und 'telnet keepalive' eingeschaltet |
| 14 | ist, ansonsten bleibt diese Property 0. |
| 15 | Die meisten Telnets/Clients antworten zumindest eine Ablehnung auf |
| 16 | die 'timing marks', so dass trotzdem eine Zeit bestimmt werden kann. |
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| 18 | Die Prop kann nicht gesetzt werden bzw. es hat keinen Effekt. |
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| 20 | SIEHE AUCH: |
| 21 | P_TTY_COLS, P_TTY_ROWS, P_TTY_SHOW, P_TTY, P_TTY_TYPE |
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| 23 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 24 | 03.02.2013, Zesstra |
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