blob: fc3001125eda0cdf65b25c9f751ccb5b78fbeb7a [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001NAME:
2 P_TELNET_RTTIME "p_lib_telnet_rttime"
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4DEFINIERT IN:
5 /secure/telnetneg.h
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7BESCHREIBUNG:
8 In dieser Properties steht die letzte gemessene 'round-trip' Zeit
9 (in Mikrosekunden) einer 'Telnet timing mark' vom MUD zum Client und
10 zurueck.
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12 Voraussetzung hierfuer ist allerdings, dass das Telnet des Spielers
13 Telnetnegotiations unterstuetzt und 'telnet keepalive' eingeschaltet
14 ist, ansonsten bleibt diese Property 0.
15 Die meisten Telnets/Clients antworten zumindest eine Ablehnung auf
16 die 'timing marks', so dass trotzdem eine Zeit bestimmt werden kann.
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18 Die Prop kann nicht gesetzt werden bzw. es hat keinen Effekt.
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20SIEHE AUCH:
21 P_TTY_COLS, P_TTY_ROWS, P_TTY_SHOW, P_TTY, P_TTY_TYPE
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23LETZTE AeNDERUNG:
24 03.02.2013, Zesstra
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