| P_TELNET_RTTIME |
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| NAME |
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| P_TELNET_RTTIME "p_lib_telnet_rttime" |
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| DEFINIERT IN |
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| /secure/telnetneg.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| In dieser Properties steht die letzte gemessene 'round-trip' Zeit |
| (in Mikrosekunden) einer 'Telnet timing mark' vom MUD zum Client und |
| zurueck. |
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| Voraussetzung hierfuer ist allerdings, dass das Telnet des Spielers |
| Telnetnegotiations unterstuetzt und 'telnet keepalive' eingeschaltet |
| ist, ansonsten bleibt diese Property 0. |
| Die meisten Telnets/Clients antworten zumindest eine Ablehnung auf |
| die 'timing marks', so dass trotzdem eine Zeit bestimmt werden kann. |
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| Die Prop kann nicht gesetzt werden bzw. es hat keinen Effekt. |
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| SIEHE AUCH |
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| P_TTY_COLS, P_TTY_ROWS, P_TTY_SHOW, P_TTY, P_TTY_TYPE |
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| LETZTE AeNDERUNG |
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| 03.02.2013, Zesstra |