blob: b97d2dc22e81afaddc3d5bf029bd0615ed257197 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_RANGE
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 P_RANGE "range"
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010011DEFINIERT IN
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14 <combat.h>
15
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17BESCHREIBUNG
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20 Legt die Reichweite einer Schusswaffe fest. Ist ein Schuetze in einem
21 Raum mit gueltigem P_TARGET_AREA (andere Raum) oder environment() und
22 ist fuer diesen Raum P_SHOOTING_AREA festgelegt, dann kann er mit seiner
23 Schusswaffe in diesen anderen Raum schiessen, wenn die P_RANGE groesser
24 als P_SHOOTING_AREA ist.
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27BEISPIELE
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30 // Langbogen mit 100 Reichweite
31 SetProp(P_RANGE, 100);
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33
34SIEHE AUCH
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37 Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC, P_STRETCH_TIME
38 Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L)
39 Gebiet: P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA
40 Sonstiges: fernwaffen
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020041
Zesstra867ea3f2017-01-31 10:45:41 +01004229.Jul 2014 Gloinson