Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_LAST_DAMAGE |
| 2 | ************* |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 8 | P_LAST_DAMAGE "last_damage" |
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| 10 | |
| 11 | DEFINIERT IN |
| 12 | ============ |
| 13 | |
| 14 | /sys/living/combat.h |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | BESCHREIBUNG |
| 18 | ============ |
| 19 | |
| 20 | In dieser Property wird genau die Schadensstaerke festgehalten, |
| 21 | welche ein Lebewesen zuletzt abbekommen hat. Die Property enthaelt |
| 22 | diese Information hierbei immer in Form eines Integerwertes. |
| 23 | Auch die Staerke des Giftschadens durch die Wirkung einer Vergiftung |
| 24 | wird hier festgehalten. |
| 25 | Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte, |
| 26 | welche Schadensstaerke nach Einwirkung von Defendern, Ruestung, |
| 27 | Hooks und Skills uebriggeblieben ist. |
| 28 | |
| 29 | |
| 30 | SIEHE AUCH |
| 31 | ========== |
| 32 | |
| 33 | P_LAST_DAMTIME, P_LAST_DAMTYPES, Defend(), |
| 34 | /std/living/combat.c, /std/living/life.c |
| 35 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 36 | Last modified: Tue Jan 26 12:34:29 1999 by Patryn |