Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_LAST_DAMAGE b/doc/props/P_LAST_DAMAGE
new file mode 100644
index 0000000..8d618b1
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_LAST_DAMAGE
@@ -0,0 +1,22 @@
+NAME:
+ P_LAST_DAMAGE "last_damage"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/living/combat.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ In dieser Property wird genau die Schadensstaerke festgehalten,
+ welche ein Lebewesen zuletzt abbekommen hat. Die Property enthaelt
+ diese Information hierbei immer in Form eines Integerwertes.
+ Auch die Staerke des Giftschadens durch die Wirkung einer Vergiftung
+ wird hier festgehalten.
+ Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte,
+ welche Schadensstaerke nach Einwirkung von Defendern, Ruestung,
+ Hooks und Skills uebriggeblieben ist.
+
+SIEHE AUCH:
+ P_LAST_DAMTIME, P_LAST_DAMTYPES, Defend(),
+ /std/living/combat.c, /std/living/life.c
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Tue Jan 26 12:34:29 1999 by Patryn