Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_LAST_DAMAGE b/doc/props/P_LAST_DAMAGE
new file mode 100644
index 0000000..8d618b1
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_LAST_DAMAGE
@@ -0,0 +1,22 @@
+NAME:
+	P_LAST_DAMAGE			"last_damage"
+
+DEFINIERT IN:
+	/sys/living/combat.h
+
+BESCHREIBUNG:
+	In dieser Property wird genau die Schadensstaerke festgehalten,
+	welche ein Lebewesen zuletzt abbekommen hat. Die Property enthaelt
+	diese Information hierbei immer in Form eines Integerwertes.
+	Auch die Staerke des Giftschadens durch die Wirkung einer Vergiftung
+	wird hier festgehalten.
+	Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte,
+	welche Schadensstaerke nach Einwirkung von Defendern, Ruestung,
+	Hooks und Skills uebriggeblieben ist.
+
+SIEHE AUCH:
+	P_LAST_DAMTIME, P_LAST_DAMTYPES, Defend(),
+	/std/living/combat.c, /std/living/life.c
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Tue Jan 26 12:34:29 1999 by Patryn