blob: b47a164eac0c2d2617b7a0c7fbb99e7a572cc1b6 [file] [log] [blame]
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 P_CORPSE "corpse"
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11DEFINIERT IN
12============
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14 /sys/properties.h
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17BESCHREIBUNG
18============
19
20 Hier kann man angeben, welche Art von Leiche beim Tod des NPCs
21 hinterlassen wird. Damit die Leiche auf dem Moerder-Kanal senden
22 kann, muss das Leichen-Objekt /std/corpse sein oder erben.
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24
25BEISPIELE
26=========
27
28 Die uebliche Standardleiche befindet sich unter "/std/corpse.c",
29 welches auch die Defaulteinstellung fuer diese Property darstellt:
30 SetProp(P_CORPSE,"/std/corpse");
31 Man koennte aber auch einen Zombie entstehen lassen:
32 SetProp(P_CORPSE,PATH("zombie"));
33 PATH kennzeichnet hierbei den Pfad, unter welchem "zombie.c" zu
34 finden ist.
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36
37SIEHE AUCH
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39
40 P_NOCORPSE, P_ZAP_MSG, P_DIE_MSG, P_MURDER_MSG, P_KILL_MSG
41
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020042Last modified: Mon Apr 07 11:02:06 2003 by Mandragon