Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_CORPSE b/doc/props/P_CORPSE
new file mode 100644
index 0000000..bcb0ab6
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_CORPSE
@@ -0,0 +1,25 @@
+NAME:
+ P_CORPSE "corpse"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/properties.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ Hier kann man angeben, welche Art von Leiche beim Tod des NPCs
+ hinterlassen wird. Damit die Leiche auf dem Moerder-Kanal senden
+ kann, muss das Leichen-Objekt /std/corpse sein oder erben.
+
+BEISPIELE:
+ Die uebliche Standardleiche befindet sich unter "/std/corpse.c",
+ welches auch die Defaulteinstellung fuer diese Property darstellt:
+ SetProp(P_CORPSE,"/std/corpse");
+ Man koennte aber auch einen Zombie entstehen lassen:
+ SetProp(P_CORPSE,PATH("zombie"));
+ PATH kennzeichnet hierbei den Pfad, unter welchem "zombie.c" zu
+ finden ist.
+
+SIEHE AUCH:
+ P_NOCORPSE, P_ZAP_MSG, P_DIE_MSG, P_MURDER_MSG, P_KILL_MSG
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Mon Apr 07 11:02:06 2003 by Mandragon